Dan toch geen verloren moeite? Metaverse verwacht jaarlijks meer dan een biljoen dollar op te brengen in Azië

Dan toch geen verloren moeite? Metaverse verwacht jaarlijks meer dan een biljoen dollar op te brengen in Azië
Het Metaverse van Meta (Decentraland) | Getty Images

Het metaverse zou in Azië tegen 2035 zo’n 1,4 biljoen dollar per jaar kunnen opbrengen, meent een nieuwe studie.

Waarom is dit belangrijk?

Meta kwam de afgelopen weken hevig onder vuur te liggen nadat duidelijk bleek dat Mark Zuckerbergs grote gok op het metaverse het bedrijf in moeilijkheden heeft gebracht. Het bedrijf investeerde zo’n 70 miljard dollar in het project, waarvan 20 miljard enkel dit jaar, maar zonder resultaat dusver. Als gevolg daarvan, zag Meta zijn aandeel dit jaar met meer dan 74 procent slinken. Toch besluit Zuckerberg - tegen alle wind in - zijn investering volgend jaar te verdubbelen, tot 39 miljard dollar. Maar die koppige houding zou in de toekomst wel eens flink beloond kunnen worden, zo blijkt.

De essentie: Het metaverse zal een transformerende impact hebben op Aziatische economieën, blijkt uit een nieuw rapport van het Nederlands adviesbureau Deloitte.

  • Dat is volgens Zuckerberg een virtuele wereld waarin we later met elkaar zullen communiceren en afspreken, en waar cryptomunten gebruikt zullen worden voor transacties.
  • Hoewel de technologie nog aan het prille begin is, is het metaverse al behoorlijk geïntegreerd in Azië. Miljoenen mensen maken er dagelijks gebruik van virtuele platforms als Fortnite, Roblox en Decentraland. “Het metaverse is niet langer sciencefiction. Vroege metaverse-platforms worden al door miljoenen gebruikt”, klinkt het.
  • De bijdrage daarvan zou in Azië tegen 2035 tussen de 800 miljoen en 1,4 biljoen dollar van het bbp kunnen bedragen, ervan uitgaande dat er “aanhoudende technologische investeringen” worden gedaan de komende vijf tot tien jaar.
  • Die inschatting wordt gemaakt op basis van de sectorale expertise binnen het continent als mega producent van elektronica en halfgeleiders.

Zoom in: Jongeren tonen massaal interesse in de vernieuwde technologie.

  • Volgens Deleesha Kulasooriya, algemeen directeur van Deloitte, zijn het voornamelijk jongeren die interactie hebben en zich bezighouden met het metaverse. Zij zouden – volgens berichtgeving van CNBC – er 60 procent deel uitmaken van de totale jongerenpopulatie wereldwijd.
  • De meesten daarvan komen voor het eerst in contact met het metaverse door gaming; Azië vormt met zo’n 1,3 miljard mobiele gamers de grootste spelerbasis ter wereld. 

(kg)

Meer premium artikelen
Meer

Ontvang de Business AM nieuwsbrieven

De wereld verandert snel en voor je het weet, hol je achter de feiten aan. Wees mee met verandering, wees mee met Business AM. Schrijf je in op onze nieuwsbrieven en houd de vinger aan de pols.