Key takeaways
- De omzet van de Vlaamse game-industrie bereikte in 2025 een recordhoogte van 76,5 miljoen euro.
- Betere financieringsmechanismen moeten de kloof overbruggen om op lange termijn te kunnen opschalen.
De Vlaamse game-industrie bereikte in 2025 een ongekend financieel hoogtepunt, met een omzet van 76,5 miljoen euro. Uit gegevens van de Vlaamse gamefederatie FLEGA blijkt dat dit cijfer een groei van bijna 30 procent over een periode van twee jaar weerspiegelt, waarbij de sector momenteel 728 voltijdsequivalenten in dienst heeft.
Kleinschalige studio’s
Ondanks dit financiële succes wordt het landschap gekenmerkt door een groot aantal kleinschalige bedrijven. Met 145 actieve studio’s in de regio bedraagt de gemiddelde teamgrootte slechts vijf leden.
FLEGA merkt op dat die kleine bedrijven het vaak moeilijk vinden om door te dringen op wereldwijde markten, voornamelijk door een gebrek aan beschikbaar kapitaal en stijgende operationele kosten.
Financieringskloof voor schaalvergroting
Om zich te ontwikkelen van kwetsbare start-ups tot stabiele, zelfvoorzienende bedrijven, stelt de federatie dat het regionale financiële ecosysteem moet worden verbeterd.
Hoewel het Vlaams Audiovisueel Fonds (VAF) cruciale steun biedt tijdens de eerste prototypestadia en risicovolle fasen, bestaat er een aanzienlijke kloof bij het verkrijgen van de daaropvolgende financiering die nodig is voor schaalvergroting op lange termijn.
Strategieën aanpassen
Natascha Rommens, algemeen directeur van FLEGA, benadrukte dat de regio weliswaar toptalent en hoogwaardige titels voortbrengt, maar dat de sector zijn operationele strategieën moet aanpassen.
Ze stelde dat het doel niet louter ligt in het vergroten van het aantal nieuwe bedrijven, maar in het bevorderen van veerkrachtigere studio’s. Of een bedrijf nu liever klein blijft of uitbreidt, Rommens is van mening dat flexibele financiële mechanismen essentieel zijn voor ontwikkelaars om de waarde van hun intellectuele eigendom te maximaliseren.
Uitbreiding van wereldwijde aanwezigheid op Gamescom
Om de internationale ambities van de sector te illustreren, woont een Vlaamse delegatie – waaronder de Brusselse vertegenwoordiger en minister van Media Cieltje Van Achter (N-VA) – de Gamescom in Keulen bij.
Als het belangrijkste wereldwijde evenement voor interactief entertainment zal de beurs een breed scala aan Vlaamse bedrijven verwelkomen, waaronder Tryll Engine Europe, Studio Waterzooi, Happy Volcano en diverse andere onafhankelijke ontwikkelaars en innovators.
(at)
Volg Business AM ook op Google Nieuws
Wil je toegang tot alle artikelen, geniet tijdelijk van onze promo en abonneer je hier!

