Nintendo-winst stijgt met 54 procent dankzij succes van Mario-film en Switch 2


Key takeaways

  • De kwartaalwinst van Nintendo steeg met 53,5 procent, dankzij de succesvolle Super Mario-film en de sterke vraag naar de Switch 2.
  • Stijgende hardwarekosten en invoerheffingen deden de totale omzetstijging teniet.
  • De softwareverkoop zal naar verwachting met 23 procent groeien, ondanks een verwachte daling in de verkoop van consoles.

Nintendo heeft een aanzienlijke stijging van de winst geboekt. De winst in het eerste kwartaal steeg met 53,5 procent tot 147,4 miljard yen (809,1 miljoen euro), vergeleken met 96 miljard yen (526,9 miljoen euro) in dezelfde periode vorig jaar.

Die financiële opleving werd voornamelijk gedreven door de sterke wereldwijde prestaties van de Super Mario-film en de aanhoudende vraag van consumenten naar de Switch 2-console. Ondanks de winstgroei daalde de totale kwartaalomzet met 9,5 procent tot 517,8 miljard yen (2,8 miljard euro).

Economische uitdagingen

Verschillende economische uitdagingen belemmerden de prestaties van het bedrijf, waaronder de gestegen kosten van geheugenchips en andere hardwareonderdelen, evenals de invoerheffingen die door de Amerikaanse president Donald Trump werden opgelegd.

Vooruitkijkend verwacht Nintendo een daling in de vooruitzichten voor het volledige boekjaar tot en met maart 2027, met een voorspelde winstdaling van 27 procent tot 310 miljard yen (1,7 miljard euro) en een omzetdaling van 11 procent tot 2,05 biljoen yen (11,3 miljard euro).

Prestaties van hard- en software

Wat de hardware betreft, zijn er sinds de introductie in juni vorig jaar wereldwijd 3,82 miljoen exemplaren van de Switch 2 verkocht. Terwijl het nieuwe systeem het uitstekend doet, blijft de originele Switch stabiele inkomsten genereren via zowel de verkoop van hardware als software.

Wat gamecontent betreft, leverden Pokémon Pokopia en het in mei uitgebrachte Yoshi and the Mysterious Book een belangrijke bijdrage aan de 9,46 miljoen verkochte software-exemplaren tijdens het kwartaal. Daarnaast genereerde The Super Mario Galaxy Movie 517,8 miljard yen (2,8 miljard euro), waarbij een aanzienlijk deel van die omzet afkomstig was uit internationale markten.

Groei vasthouden

Om die groei vast te houden, is Nintendo van plan zijn gamebibliotheek uit te breiden met titels als het onlangs gelanceerde Splatoon Raiders en aankomende projecten zoals The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Hoewel het bedrijf verwacht dat de verkoop van de Switch 2-console dit boekjaar met ongeveer 17 procent zal dalen tot 16,5 miljoen stuks – een gebruikelijke trend na een succesvolle lanceringsperiode – verwacht het een stijging van 23 procent in de softwareverkoop, met een doelstelling van 60 miljoen stuks.

Volg Business AM ook op Google Nieuws

Wil je toegang tot alle artikelen, geniet tijdelijk van onze promo en abonneer je hier!

Voeg businessam.be toe als preferred source op Google
Meer

Ontvang de Business AM nieuwsbrieven

De wereld verandert snel en voor je het weet, hol je achter de feiten aan. Wees mee met verandering, wees mee met Business AM. Schrijf je in op onze nieuwsbrieven en houd de vinger aan de pols.