Key takeaways
- De virtual reality-markt (VR) heeft het moeilijk door onvervulde verwachtingen en beperkte populariteit.
- Hoge ontwikkelingskosten en technische beperkingen hebben de brede acceptatie van VR belemmerd.
- De toekomst van immersive technologie ligt wellicht in smart glasses, die een meer praktische en gebruiksvriendelijke ervaring bieden.
De aanvankelijke opwinding rond virtual reality (VR) en augmented reality (AR) is weggeëbd, waardoor een markt is achtergebleven die moeite heeft om voet aan de grond te krijgen. Dat meldt een onderzoek van TechRadar. De beloften rond revolutionaire ervaringen, waarbij bedrijven zouden kunnen gaan rekenen op traditionele schermen en handsfree computergebruik, blijven onvervuld.
Uitdagingen voor de sector
De ambitieuze visies zijn niet uitgekomen zoals verwacht. De ondergang van Microsoft HoloLens, de beperkte impact van Google Glass en de recente stopzetting van Meta’s Quest Pro verduidelijken de uitdagingen waarmee de sector te maken heeft. Meta’s overname van Oculus in 2014 was bedoeld om VR een impuls te geven, maar tien jaar later lijkt het meer op Google’s aankoop van Android: een strategische zet om dominante spelers in opkomende markten tegen te gaan.
Hoewel Meta fors heeft geïnvesteerd in het populair maken van VR via zijn Quest-headsets, hebben verschillende factoren bijgedragen aan de teleurstellende acceptatie van de technologie. Overgewaardeerde mogelijkheden leverden geen tastbare resultaten op, wat bedrijven teleurstelde. Technische beperkingen zoals een beperkt gezichtsveld, incompatibiliteit van software en ongemak voor de gebruiker belemmerden een brede acceptatie.
Hoge kosten en beperkte populariteit
Bovendien maakten de hoge ontwikkelings- en productiekosten VR-headsets voor veel consumenten en bedrijven onbereikbaar. Deze beperkte marktpenetratie had directe gevolgen voor gameontwikkelaars, waardoor het moeilijk werd om inkomsten te genereren via free-to-play-modellen. Zelfs de Xbox-consoles van Microsoft, die zelf geen kaskrakers zijn, zouden ondanks hun latere lancering beter hebben verkocht dan alle Quest-headsets.
Ondanks de aanzienlijke verliezen die Meta leed door de Quest-activiteiten te subsidiëren, maakte het bedrijf effectief het speelveld vrij voor andere spelers die zich richten op professionele toepassingen. Het nieuwste model van HTC Vive heeft bijvoorbeeld een prijskaartje van meer dan 1000 dollar.
De toekomst van VR
De toekomst van VR/AR ligt wellicht in smart glasses met geïntegreerde displays, die mogelijk de kloof tussen meeslepende ervaringen en dagelijks gebruiksgemak overbruggen. De licentieverlening van Android XR door Google aan meerdere hardwarefabrikanten, zou de weg kunnen effenen voor bedrijfsgerichte AR-oplossingen.
Hoewel Google buiten de smartphonemarkt nog geen consistent succes heeft geboekt, biedt de samenwerking met gevestigde merken als Dell, HP, Lenovo, Acer en Asus veelbelovende kansen.
Volg Business AM ook op Google Nieuws
Wil je toegang tot alle artikelen, geniet tijdelijk van onze promo en abonneer je hier!

